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Co-présentée par la Fondation PHI pour l’art contemporain et Art POP:
Anti-Gone
Diffusion en direct sur YouTube à partir de Los Angeles, suivie d'une discussion avec Theo Triantafyllidis, Connor WIllumsen, Lindsey Normington et Cameron Stallones. Modérée par Cheryl Sim PhD et Bronson Smillie
Performance: 60 minutes
Séance de questions-réponses: 30 minutes
Commandée et produite par Onassis Culture, Anti-Gone est une performance en direct de l’artiste Theo Triantafyllidis basée sur la bande dessinée du même nom par Connor Willumsen. Anti-Gone allie performance en direct et simulation en temps réel pour explorer les impacts sociaux de la technologie, les privilèges ainsi que les débuts et les fins des mondes.
En adaptant la mécanique des jeux vidéo de monde ouvert, Anti-Gone propose une version actualisée du récit traditionnel sous forme de simulation continue se déroulant dans un monde 3D méticuleusement conçu, rempli de marqueurs visuels du paradis: un océan bleu vif, une végétation multicolore luxuriante, une ville engloutie éclairée par la lumière des couchers de soleil. Ce monde est également teinté de troubles sociaux et de mutations – un monde post-changement climatique où la catastrophe environnementale s’est normalisée. Les vestiges de la culture du capitalisme tardif – consumérisme, inégalités et troubles sociaux – perdurent, s’accrochant tels des anatifes aux ruines de la civilisation. Cette œuvre met en vedette Spyda et Lynxa sur leur voilier alors qu’ils passent du magasinage et aux films aux drogues psychédéliques et aux troubles sociaux. Faisant appel à une combinaison de capture de mouvement et à un casque de réalité virtuelle comme interfaces, les acteurs font de leurs avatars des marionnettes. À leurs côtés dans les coulisses, Triantafyllidis et son équipe de concepteurs de jeu dirigent et façonnent le monde en temps réel. Via une séance de clavardage en direct, le public en ligne aura la possibilité d’interagir directement avec les interprètes en improvisant un dialogue et en contrôlant les personnages et les conditions environnementales en temps réel, modifiant ainsi le cours du récit. En pleine incertitude, Anti-Gone offre une expérience apaisante qui pose un regard critique sur le privilège de l’évasion.
Crédits
Réalisateur: Theo Triantafyllidis
Auteur: Connor Willumsen
Directrice de la production: Polina Miliou
Collaborateur principal: Matthew Doyle
Équipe de performance
Ensemble: Lindsey Normington, Zana Gankhuyag et Sam Congdon
Compositeur et performance musicale en direct: Cameron Stallones
Performeur de jeu: Theo Triantafyllidis
Coach de mouvements et de capture de mouvement: Rachel Ho
Équipe de jeu
Artiste principal: Theo Triantafylldis
Programmeur principal: Stalgia Grigg
Concepteur de personnage 3D principal: Joseph Melhuish
Artistes 3D: Sara Drake, Ryan Decker et Siyao Zheng
Commandé et produit par Onassis Culture
Technologie de capture de mouvement fournie par Noitom MoCap
Remerciements spéciaux:
Sundance New Frontier
The Breeder Gallery
Meredith Rosen Gallery
Human Resources Los Angeles
UCLA Design Media Arts
L’événement se déroulera en anglais.
Image: Theo Triantafyllidis, Anti-Gone. Avec l’aimable permission de l’artiste